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PROPOSTA COMERCIAL

FGV

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BUSINESS PROPOSAL

FGV

sOBRE A FLOWCODE

Somos uma software-house que se orgulha de entregar projetos no prazo.

Nascemos dentro de uma empresa de tecnologia, a Sof.to. E por isso trazemos em nosso DNA a vanguarda da tecnologia. Desde o ínicio nossa tese foi de usar novas tecnologias enquanto mantemos boas práticas e bases sólidas de desenvolvimento.

Desde Low-Code a IA, utilizamos o que for mais adequado ao projeto e criamos:

- Agentes de IA
- Sites, e-commerces
- Sistemas
- Apps
- Automações
- Integrações

Confira nossos cases

about flowcode

We are a software house proud to deliver projects on time.

Born within a technology company — Sof.to — innovation is part of our DNA.

From the very beginning, our approach has been to embrace new technologies while maintaining strong foundations and best development practices.

From Low-Code to AI, we use the tech stack that is most suitable for each project to build:
– AI Agents
– Websites and E-commerce Platforms
– Systems
– Mobile and Web Apps–
Automations
– Integrations

Check out our case studies

ESCOPO

Design

Desenvolvimento

Especificação e Testes

SCOPE

Design

Desenvolvimento

Especificação e Testes

O QUE INCLUI O SERVIÇO?

Sobre o projeto e escopo

1. Produto e Usuários

A produção de conteúdo será realizada em modelo híbrido. O conteúdo principal será desenvolvido pela equipe da FGV (curadoria, roteirização e validação técnica), com participação complementar de parceiros externos, como empreendedores e especialistas, especialmente em formatos de entrevistas, casos práticos e depoimentos. A publicação dos conteúdos será centralizada pela equipe do projeto, garantindo consistência editorial.

A plataforma adotará modelo híbrido de acesso. Parte dos conteúdos será aberta, com objetivo de atração e descoberta, mas a maior parte exigirá cadastro gratuito. A conclusão de trilhas e emissão de certificados estará condicionada ao login do usuário.

As principais referências de experiência são:
• Netflix (navegação por trilhas e recomendação de conteúdos)
• Coursera (estrutura de cursos e certificação)
• Hotmart (organização e progressão de conteúdos)
• YouTube (facilidade de consumo)

Importante: não se trata de um marketplace, mas de uma plataforma institucional própria.

2. Experiência do Usuário (UX) e Usabilidade

A plataforma deverá priorizar uma experiência de navegação simples, intuitiva e orientada à realidade dos pequenos empreendedores, muitos dos quais possuem baixo letramento digital.

Nesse sentido, espera-se:
• Interface limpa, com navegação por trilhas e progressão clara do usuário
• Organização dos conteúdos por temas e desafios práticos do empreendedor
• Redução de fricção no acesso aos conteúdos (mínimo de cliques)
• Recomendações de conteúdos baseadas no comportamento do usuário
• Clareza visual e textual, com uso de linguagem simples e objetiva
• Compatibilidade total com dispositivos móveis (mobile-first)

A experiência deve ser pensada para uso rápido, em contextos reais de trabalho, e não apenas para consumo acadêmico tradicional.

3. Acessibilidade e Inclusão

A plataforma deverá ser desenvolvida em conformidade com boas práticas de acessibilidade digital, garantindo acesso ampliado a diferentes perfis de usuários.

Deverão ser contemplados:
• Estrutura compatível com leitores de tela
• Uso de contrastes adequados de cores
• Tipografia legível e hierarquia clara de informações
• Navegação simplificada e consistente
• Possibilidade de consumo de conteúdo em diferentes formatos (vídeo, áudio e texto)

Adicionalmente, o sistema deverá ser projetado considerando usuários com diferentes níveis de familiaridade tecnológica, garantindo inclusão digital efetiva.

4. Legendagem e Recursos de Acessibilidade em Conteúdo

Todos os conteúdos em vídeo deverão obrigatoriamente conter:
• Legendagem sincronizada em português (padrão obrigatório)
• Qualidade adequada de leitura (tempo, segmentação e clareza)

Para parte dos conteúdos estratégicos, espera-se também:
• Versões em áudio (podcast)
• Disponibilização de materiais complementares em formato textual
• Avaliação da viabilidade de inclusão de recursos adicionais, como interpretação em Libras (a depender do escopo final)

Esses elementos são fundamentais para ampliar o alcance da plataforma e garantir acessibilidade real ao conteúdo.

5. App e Consumo de Dados

A plataforma deverá permitir consumo offline parcial, com possibilidade de download prévio de conteúdos (vídeos, áudios e PDFs). O streaming deverá ser otimizado para contextos de baixa conectividade.

Os formatos de conteúdo incluirão:
• Vídeos (principal formato)
• Áudios (podcasts)
• PDFs e checklists
• Textos curtos
• Quizzes simples para avaliação leve

A preferência tecnológica é pelo uso de React Native, permitindo desenvolvimento de um único código para iOS e Android, reduzindo custos e facilitando manutenção.

6. Modelo de Negócio

A plataforma será 100% gratuita para os usuários, sendo financiada pelo projeto. Não haverá modelo de monetização.

Será necessária a emissão de certificados ao final das trilhas, de forma automatizada e com identidade institucional.

7. Gestão e Integrações

Será necessário um painel administrativo completo, que permita:
• Cadastro e edição de cursos e conteúdos
• Gestão de usuários
• Acompanhamento de progresso
• Geração de relatórios e indicadores

A plataforma deverá permitir integração com:
• Base de dados do Observatório (Meta 1)
• Programas de aceleração (Meta 3)
• Ferramentas de analytics

As integrações devem ser estruturadas via API, garantindo flexibilidade e escalabilidade.

A infraestrutura deve estar incluída no escopo, contemplando:
• Cloud (AWS, GCP ou Azure)
• CDN para distribuição de vídeos
• Banco de dados escalável

Stack tecnológico sugerido (inicial)

Frontend (app)

  • React Native + Expo
    → um único código para iOS e Android, rápido de desenvolver e manter.

Frontend (admin)

  • Next.js
    → painel web para gerenciar cursos, usuários, conteúdos e relatórios.

Backend

  • Node.js + NestJS
    → organiza toda a lógica (usuários, trilhas, progresso, certificados, recomendações).

Banco de dados

  • PostgreSQL
    → guarda tudo estruturado (usuários, cursos, progresso, certificados).

Busca e recomendação

  • Meilisearch
    → deixa a navegação estilo Netflix (rápida + conteúdos recomendados).

Vídeos e arquivos

  • AWS S3 + CloudFront
    → armazena e entrega vídeos com performance (CDN).
  • MediaConvert
    → adapta vídeos para streaming leve.

Autenticação

  • Cognito ou JWT próprio
    → login simples (email + Google).

Analytics

  • PostHog + GA4
    → entende comportamento e melhora a plataforma.

Infra

  • AWS (RDS, ECS/Lambda, S3, CloudFront)
    → garante escala de 10k → 100k usuários sem dor.

PROCESSO DE TRABALHO

1 mês

1 mês

1 mês

Início do
Projeto

Especificação e Design

Desenvolvimento

Ajustes

PROCESSO DE TRABALHO

Design - Desenvolvimento - Testes

PROCESSO DE TRABALHO

1 mês

1 mês

1 mês

Kick off

Especificação e Design

Desenvolvimento

Ajustes

WORK PROCESS

Design - Desenvolvimento - Testes

INVESTIMENTO

R$ 100.000,00

  • Nosso horário de atendimento é de 10-18h
  • Prazo de devolutiva sobre requisiçāo de ajuste ou bug: 24 horas úteis
  • Criamos um grupo de whatsapp para centralizar a comunicação
  • Uma pessoa designada pelo cliente é a responsável pela validação, por isso é muito importante alinhamento de todos os decisores
  • As entregas devem ser validadas em até 5 dias e estes dias de validação são adicionados ao prazo final.
  • O contrante é responsável pela contratação de qualquer ferramenta necessária para evolução do projeto, usando seus meios de pagamento
  • O código é de propriedade da empresa contratante
  • Parcelamento disponível

INVESTMENT

R$ 100.000,00

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  • Prazo de devolutiva sobre requisiçāo de ajuste ou bug: 24 horas úteis
  • Criamos um grupo de whatsapp para centralizar a comunicação
  • Uma pessoa designada pelo cliente é a responsável pela validação, por isso é muito importante alinhamento de todos os decisores
  • As entregas devem ser validadas em até 5 dias e estes dias de validação são adicionados ao prazo final.
  • O contrante é responsável pela contratação de qualquer ferramenta necessária para evolução do projeto, usando seus meios de pagamento
  • O código é de propriedade da empresa contratante
  • Parcelamento disponível